Project Motor Racing: VR, mods y planes de futuro

Project Motor Racing sigue avanzando en su hoja de ruta y, según ha explicado recientemente Aris Vasilakos, nuevo Chief Creative Officer de Straight4 Studios y exdesarrollador de Assetto Corsa Competizione, el simulador tiene por delante meses clave con importantes mejoras en realidad virtual, físicas, multijugador y soporte para mods.

Durante una extensa entrevista concedida a Overtake, Vasilakos habló sobre su llegada al estudio, el estado actual del proyecto y los objetivos que el equipo se ha marcado para consolidar el título dentro del competitivo mercado de la simulación.

Puedes ver la entrevista completa a continuación:

Un lanzamiento complicado, pero una base sólida

Imagen del tráiler de lanzamiento de Project Motor Racing

El responsable reconoció que Project Motor Racing tuvo un inicio difícil y que el estudio es plenamente consciente de las críticas recibidas. Sin embargo, asegura que detrás del juego existe una base tecnológica muy sólida y un equipo de desarrollo con gran potencial.

La estrategia actual no pasa por una gran actualización que transforme el juego de la noche a la mañana, sino por una sucesión de mejoras continuas que, con el tiempo, permitan elevar la calidad general de la experiencia.

Según Vasilakos, el objetivo es terminar el año con un producto significativamente mejor que el que llegó al mercado en su lanzamiento.

La realidad virtual llegará este verano

Gafas de VR para Project Motor Racing para este verano

Uno de los anuncios más importantes de la entrevista fue la confirmación de que el equipo sigue trabajando activamente en la implementación de realidad virtual.

Actualmente el desarrollo se centra exclusivamente en PC y todavía no existe una confirmación oficial sobre compatibilidad con PSVR2. No obstante, Vasilakos afirmó que el rendimiento obtenido hasta ahora es prometedor gracias a las optimizaciones realizadas en los últimos meses.

Además, dejó entrever que tanto la llegada de la VR como nuevas mejoras gráficas podrían producirse durante el verano.

Mejoras para el multijugador y el crossplay

Última actualización de Project Motor Racing

Straight4 Studios considera que una de las grandes fortalezas de Project Motor Racing es su combinación de juego en consola y PC con soporte crossplay.

Por ello, una de las prioridades inmediatas es mejorar la experiencia online mediante la incorporación de funciones como Join in Progress, que permitirá a los jugadores entrar en sesiones de práctica y clasificación ya iniciadas sin tener que esperar al resto de participantes.

El estudio considera que este tipo de herramientas son fundamentales para aumentar la actividad online y facilitar el acceso a las carreras.

Mods en consola, una de sus mayores apuestas

PS5 Pro para mods en Project Motor Racing

Otro de los aspectos que diferencian al simulador de gran parte de sus competidores es su sistema de mods.

Project Motor Racing cuenta con un ModHub donde los contenidos creados por la comunidad pueden ser revisados y aprobados oficialmente. Una vez validados, esos mods también pueden estar disponibles para usuarios de consola, algo poco habitual dentro del género.

Para el equipo, esta característica representa una oportunidad importante para ampliar la vida útil del juego y fomentar la creación de contenido por parte de la comunidad.

Las físicas seguirán evolucionando

Físicas de Project Motor Racing

Aunque el juego ya dispone de un motor físico con una frecuencia de actualización muy elevada, Vasilakos considera que todavía existe margen de mejora.

El plan del estudio pasa por revisar y perfeccionar vehículos ya disponibles, aumentando el nivel de detalle de las físicas, mejorando la integración entre sonido y comportamiento dinámico y refinando diferentes categorías de coches.

La intención es que las futuras actualizaciones no se limiten a añadir nuevo contenido, sino que también mejoren el material ya existente.

Circuitos históricos y contenido clásico

Rocky Knoll Raceway en Project Motor Racing

La entrevista también dejó abierta la puerta a la incorporación de circuitos históricos en el futuro.

Aunque no existe ninguna confirmación oficial, el equipo ya está estudiando la viabilidad de recrear trazados desaparecidos o configuraciones clásicas, especialmente teniendo en cuenta la buena acogida que está recibiendo el contenido histórico dentro del juego.

Vasilakos se mostró especialmente interesado en seguir explorando vehículos de las décadas de los sesenta, setenta, ochenta y noventa, además de categorías tan icónicas como Group C o los primeros años del DTM.

El reto de los simuladores modernos

Más allá de Project Motor Racing, el exresponsable de Assetto Corsa Competizione dejó una reflexión interesante sobre la situación actual del simracing.

Según explica, los simuladores modernos son cada vez más complejos y los jugadores esperan que incluyan una enorme cantidad de funciones desde el primer día. Sin embargo, los equipos de desarrollo suelen ser relativamente pequeños en comparación con otros proyectos AAA, lo que dificulta alcanzar todas esas expectativas en el lanzamiento.

Por ello considera que prácticamente todos los simuladores actuales atraviesan una fase de evolución constante tras su salida al mercado.

Un año decisivo para Project Motor Racing

Las próximas actualizaciones serán determinantes para el futuro del simulador. La llegada de la realidad virtual, las mejoras en el multijugador, el soporte para mods y el trabajo continuo sobre físicas y contenido existente forman parte de una estrategia con la que Straight4 Studios busca recuperar la confianza de los jugadores.

Si el estudio consigue cumplir los objetivos planteados por Aris Vasilakos, 2026 podría convertirse en uno de los años más importantes para la evolución de Project Motor Racing.

Lo que Opino sobre esto:

Lo que más me llamó la atención de la entrevista no fueron las mejoras técnicas ni la llegada de la VR, sino la importancia que Aris Vasilakos dio al contenido histórico.

Mientras escuchaba la charla, tuve la sensación de que ahí es donde Project Motor Racing puede encontrar realmente su propia personalidad. Entre los coches clásicos ya anunciados, las referencias constantes a categorías míticas como Group C o el DTM de los años 80 y 90, y la posibilidad de ver circuitos históricos o incluso desaparecidos, parece que el estudio quiere ofrecer algo diferente a lo que estamos acostumbrados a ver en otros simuladores. Personalmente, creo que es una apuesta muy interesante, porque hay muchos aficionados que llevan años pidiendo precisamente más contenido de este tipo y menos dependencia de las categorías modernas de siempre.

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